Технология Nvidia DLSS станет доступна в проектах для VR-гарнитур

>>> Опубликовано - 2021/05/19 - просмотров - 2

Метки: Nvidia   DLSS  

Одной из главных «фишек» видеокарт GeForce RTX является технология Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Она отвечает за масштабирование картинки в играх на основе предварительно обученной нейросети и поддерживается более чем полусотней проектов. В ближайшее время этот список будет расширен, причём в числе новых игр с DLSS есть проекты для гарнитур виртуальной реальности.

Технология Nvidia DLSS станет доступна в проектах для VR-гарнитур

Пресс-служба Nvidia анонсировала девять игр, которые в этом месяце получат обновление с поддержкой Deep Learning Super Sampling. Здесь компания упомянула Metro Exodus в версии Enhanced Edition наряду с Amid Evil, Aron's Adventure, Everspace 2, Redout: Space Assult, Scavengers, а также No Man's Sky, Wrench и Into The Radius VR для шлемов виртуальной реальности. Подчеркнём, что это первые три VR-игры с поддержкой фирменной технологии «зелёных».

Технология Nvidia DLSS станет доступна в проектах для VR-гарнитур

Как отмечает Nvidia, активация DLSS 2.0 в No Man's Sky позволяет удвоить частоту кадров при ультра-настройках графики. Благодаря этому владельцы VR-гарнитуры Oculus Quest 2 (или аналогов) смогут насладиться игровым процессом при частоте кадров свыше 90 fps. Правда, для этого им понадобится видеокарта уровня GeForce RTX 3080.

Технология Nvidia DLSS станет доступна в проектах для VR-гарнитур

Источник www.overclockers.ua

Комментарии


code Код: