
Нові портативні пристрої Xbox Ally від Microsoft та Asus з’являться у продажу 16 жовтня
Microsoft та Asus оголосили дату виходу своїх нових портативних пристроїв Xbox Ally: 16 жовтня. Обидва варіанти — Xbox Ally та Xbox Ally X — з’являться на полицях магазину в різних країнах, однак інформація про попереднє замовлення та ціну поки що не розголошена. Компанія Microsoft також представила програму сумісності для портативних пристроїв, яка дозволяє визначати ігри, оптимізовані для нових пристроїв Xbox Ally.
### Невідомі деталі ціни
Чутки свідчать, що Xbox Ally може надійти у продаж за ціною 599 євро (близько 699 доларів США), а модель Xbox Ally X — за 899 євро (1,049 доларів США). Повідомляється, що Microsoft та Asus планували оголосити ціни і дати виходу 16 жовтня, але вирішили спочатку надати лише дату виходу. Тепер компанія обіцяє надати інформацію про ціни і попереднє замовлення “протягом найближчих тижнів”.
### Доступність у ключових ринках
Обидва портативних пристрої Xbox Ally з’являться на ринку 16 жовтня, зокрема в Австралії, Бельгії, Канаді, Чехії, Китаї (лише Xbox Ally X), Данії, Фінляндії, Франції, Німеччині, Гонконзі, Італії, Ірландії, Японії, Малайзії, Мексиці, Нідерландах, Новій Зеландії, Норвегії, Філіппінах, Польщі, Португалії, Румунії, Саудівській Аравії, Сінгапурі, Південній Кореї, Іспанії, Швеції, Швейцарії, Тайвані, Туреччині, Об’єднаних Арабських Еміратах, Великій Британії, Сполучених Штатах та В’єтнамі.
Цей широкий діапазон ринків стане важливим етапом для Asus та Xbox. Також заплановано впровадження цих портативних пристроїв у Бразилії, Індії, Індонезії та Таїланді. Біла модель ROG Xbox Ally розрахована на ігри в якості 720p, а більш потужна чорна модель ROG Xbox Ally X — на 1080p. Обидва пристрої мають 7-дюймовий 1080p екран з частотою оновлення 120 Гц і підтримкою VRR.
### Технічні характеристики
Xbox Ally оснащено чипом AMD Ryzen Z2 A, 16 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5X-6400 та 512 ГБ пам’яті SSD типу M.2 2280. У моделі Xbox Ally X чип оновлено до AMD Ryzen AI Z2 Extreme, об’єм оперативної пам’яті становить 24 ГБ LPDDR5X-8000, а обсяг SSD — 1 ТБ.
### Програма сумісності
Разом із підтвердженням дати виходу Microsoft анонсувала програму сумісності для портативних пристроїв. “Ми працювали з ігровими студіями, щоб протестувати, оптимізувати та перевірити тисячі ігор на сумісність з портативними пристроями, що дозволяє вам відразу ж зануритися в гру, не налаштовуючи нічого або лише з незначними корективами”, — зазначила Роан Сонс, віце-президент з ігрових пристроїв та екосистеми Xbox.
### Класифікація ігор
Ігри будуть ділитися на дві категорії: оптимізовані для портативних пристроїв та загалом сумісні. Ігри, оптимізовані для портативних пристроїв, матимуть стандартні контролери, точні значки та правильне розширення екрана в режимі повного екрану. Ігри, що потрапляють у категорію “загалом сумісні”, можуть вимагати незначних налаштувань у грі для досягнення найкращого користувацького досвіду на портативному пристрої.
### Поліпшення досвіду
Microsoft також позначатиме ігри індикатором продуктивності Windows, щоб користувачі знали, наскільки гра сумісна та як добре вона буде працювати. Обидва пристрої Xbox Ally постачатимуться з повноекранним інтерфейсом Xbox, який розробляється для покращення Windows на портативних пристроях. Інтерфейс підключається за замовчуванням, а робочий стіл Windows залишається прихованим, але все ще доступним через опцію в інтерфейсі Xbox Game Bar.
### Прогрес у графіці та підключенні
Microsoft також шукає шляхи для покращення графічного процесу в Windows, пропонуючи нову функцію “передачі покращених шейдерів”. Це дозволить попередньо завантажувати шейдери ігор під час завантаження на пристроях Xbox Ally, що забезпечить значно швидший старт ігор і зменшить затримки. Це особливо важливо для портативних систем, оскільки допоможе продовжити час роботи батареї та покращити продуктивність. Неясно, які саме ігри підтримуватимуть цю функцію.
Функція автоматичного суперрозширення (Auto SR), яка використовує нейронні процесори для підвищення роздільної здатності ігор, також з’явиться на Xbox Ally X на початку 2026 року. Microsoft планує використати NPU на цьому пристрої, щоб запропонувати можливість автоматично фіксувати ігрові моменти для легкого обміну з друзями чи в соціальних мережах.
Також найближчим часом планується вдосконалити досвід підключення для пристроїв Xbox Ally. Microsoft працює над “безшовною, високопродуктивною настройкою, яка підтримує великоформатне ігрове середовище, Auto SR, інтуїтивне з’єднання контролерів, оптимізований вивід зображення і багато іншого”.